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https://w.atwiki.jp/playcluster/pages/43.html
この記事ではイベントに実際に参加する方法について解説します イベントって何?って人へ イベントを探す clusterのイベント一覧には開催中・開催予定のイベントが表示されています その中から行きたいイベントを探しましょう (限定公開のイベント・サムネイルが設定されていないイベントは表示されません) イベントに参加しよう Step.1 イベントに入室 参加したいイベントのページを開いて 会場に入るボタンを押します Step.2 アバター選択 入室に使うアバターを選択してOKを押します ※初期状態ではデフォルトアバターのみが使用できます。アバターのアップロードについてはこちら 楽しもう!! あとはイベントを楽しむだけです! 操作方法はこちら イベントをより楽しむために 設定を確認しよう 三人称モードはオフに 人が密集してて前が見えないならパーソナルエリアを使って他の人の表示を消そう 聞きやすい音量に調整しよう 各種設定はこちら イベントに参加してるのは自分だけじゃない イベントコメントではができますが、個人的な内容やスパムなどをしないよう節度を守って使いましょう バーチャルという空間だとしてもリアルのライブとほぼ一緒です ルールを守りましょう イベントのスタッフはユーザーをイベントから追放することが可能です イベントのワールドと違うところ イベントはワールドと異なるポイントがいくつもあります ゴースト イベント参加者にはアバターが表示される(演者及び他の一般参加者の人からみえる)一般参加者と、他の人からは見えなくなるゴーストの二種類があります また、グループビューイングを利用している際もほぼゴーストと同様の状態になります ゴーストになる条件 イベントの同時接続数が50人以下のときに入室した人は、一般参加者になり、 イベント会場に50人以上いるときに入室するとゴーストになります (ゴーストでもコメントは同じように使えます)x ゴーストはアイテムが使えない イベントによっては「持つ・使う」ことが可能なアイテムが設置された会場が利用されることもあります しかしながら、ゴーストはアイテムを「持つ」ことも「使う」こともできません(※Vアイテムは使えます) YouTubeLive Youtubeの配信がイベントに設定されている場合は、Youtubeのコメントもclusterに表示されます
https://w.atwiki.jp/leoryna_quiz/
はじめに ここはクイズ・謎解きの問題を扱う 投稿型クイズ総合サイトです。 投稿のルール 自作問題はokです。 一行は15文字以内、解答は8文字以内にしてください。 投稿フォームから投稿してください。 自作問題、ゲームで出題された問題でもなんでもかまいません クイズ番組一覧 ネプリーグ(未作成) ミラクル9(未作成) 潜在知力120% クイズソモサン⇔セッパ!!(未作成) メニュー アニメ&ゲーム スポーツ 芸能 ライフスタイル 社会 文系学問 理系学問 日本語 謎解き 問題投稿 QMAの分類とここでの分類 アニメ&ゲーム アニメ&ゲーム スポーツ スポーツ 芸能 芸能 ライフスタイル ライフスタイル(言葉など日本語に纏わる問題は日本語に移動した) 社会 社会 文系学問 文系学問(漢字など日本語に纏わる問題は日本語に移動した) 理系学問 理系学問 魔法使いとウィズのクイズジャンル 文系学問 文系学問社会日本語 理系学問 理系学問 スポーツ スポーツ アニメ&ゲーム アニメアンドゲーム 芸能 芸能 並べ替え 全ジャンルの並べ替え クイキンのクイズジャンル 文学・歴史 文系学問日本語 化学・自然 理系学問 社会・地理 社会 エンタメ 芸能 スポーツ スポーツ 生活・グルメ ライフスタイル
https://w.atwiki.jp/duelarena/pages/55.html
パートナー一覧>Phoenixian Cluster Amaryllis テキスト An equinoctial flower that repeats destruction and rebirth like a phoenix. A Plant-Type Deck built around the Continuous Trap Card "Skill Drain". The principle point of "Skill Drain" is that it negates the effects of monsters on the field. The effect of cards like "Lonefire Blossom" can be used if you Tribute them yourself! 和訳 秋分の頃に咲き、不死鳥のごとく破壊と再生を繰り返す花。 デッキは永続罠カード、《スキルドレイン》を中心とした植物族デッキ。 主軸である《スキルドレイン》はフィールドのモンスターの効果を無効化してしまう。 《ローンファイア・ブロッサム》などの自身をリリースして発動する効果であれば(《スキルドレイン》下でも)使用できるぞ! 概要 デッキ名:Destroy That Technique! 入手条件:ガチャ 初期RP:4 レア度:RARE 解説 《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》を主軸とした【植物族】。その他、《スキルドレイン》と相性のいいモンスターも収録されている。妥協召喚できる《神獣王バルバロス》を除く最上級モンスターが5枚も投入されている上、《星邪の侵喰》や《ガムシャラ》などの使いどころの難しい魔法・罠もあり、手札事故の危険性が非常に高い。とにかく、《超栄養太陽》などで手札かフィールドに《ローンファイア・ブロッサム》を呼び込み、素早く最上級の植物族を呼びだそう。ただし、《ボタニティ・ガール》では《ローンファイア・ブロッサム》をサーチできないため注意。 ランク1モンスターが投入されていないので《イービル・ソーン》が単なる《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》の餌にしかならないのが残念。 《スキルドレイン》は、「フィールドの全てのモンスターの効果を無効化」してしまうが、「フィールドで発動して墓地(除外ゾーン)で効果を適用する」効果ならば使用できるという穴がある。このデッキでは《ローンファイア・ブロッサム》、《フェニキシアン・シード》、《イービル・ソーン》、《トマボー》がそれに当たる。ただし、《椿姫ティタニアル》だけは自身をリリースした場合は問題なく発動できるが、他の植物族をリリースした場合には無効化されてしまうため注意。 もちろん《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》や《ダンディライオン》などの「墓地で発動して墓地で適用する」効果は問題なく適用できる。 妥協召喚した《神獣王バルバロス》は《スキルドレイン》や《禁じられた聖杯》で効果が無効化されれば攻撃力は元々の攻撃力の3000に戻る。これを利用して、相手モンスターの攻撃宣言時やダメージステップに発動して返り討ちにするテクニックもある。ただし、《スキルドレイン》の場合はダメージステップでは発動できないため、攻撃宣言時に発動する必要がある。 サイドデッキの《ソウルドレイン》はむしろこのデッキのメタカードとなるため、絶対に投入してはいけない。 デッキ内容 モンスター(25枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 2 神獣王バルバロス 効果 8 地 獣戦士 3000 1200 2 椿姫ティタニアル 効果 8 風 植物 2800 2600 3 フェニキシアン・クラスター・アマリリス 効果 7 炎 植物 2200 0 2 ロードポイズン 効果 4 水 植物 1500 1000 1 ダンディライオン 効果 3 地 植物 300 300 2 トマボー 効果 3 闇 植物 1400 800 2 ボタニティ・ガール 効果 3 水 植物 1300 1100 1 ローンファイア・ブロッサム 効果 3 炎 植物 500 1400 1 ナチュル・コスモスビート チューナー 2 地 植物 1000 700 2 フェニキシアン・シード 効果 2 炎 植物 800 0 2 プチトマボー チューナー 2 闇 植物 700 400 3 イービル・ソーン 効果 1 地 植物 100 300 魔法(7枚) 枚数 カード名 種類 備考 1 おろかな埋葬 通常 2 禁じられた聖杯 速攻 2 星邪の侵喰 永続 2 増草剤 永続 2 超栄養太陽 装備 2 トレード・イン 通常 罠(8枚) 2 ガムシャラ 通常 3 スキルドレイン 永続 2 無力の証明 通常 エクストラデッキ(6枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 スクラップ・デスデーモン シンクロ 7 地 悪魔 2700 1800 1 大地の騎士ガイアナイト シンクロ 6 地 戦士 2600 800 1 マジカル・アンドロイド シンクロ 5 光 サイキック 2400 1700 1 No.87 雪月花美神クイーン・オブ・ナイツ エクシーズ 8 水 植物 3200 2800 1 ジェムナイト・パール エクシーズ 4 地 岩石 2600 1900 1 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム エクシーズ 3 水 岩石 3000 3000 サイドデッキ(15枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 大凛魔天使ローザリアン 効果 8 地 植物 2900 2400 1 コアキメイル・グラヴィローズ 効果 4 炎 植物 1900 1300 1 コピー・プラント チューナー 1 風 植物 0 0 2 愚鈍の斧 装備 1 薔薇の刻印 装備 1 ソウルドレイン 永続 1 メンタルドレイン 永続
https://w.atwiki.jp/leoryna_quiz/pages/112.html
謎解き・クイズ問題集
https://w.atwiki.jp/playcluster/pages/34.html
clusterにはワールドのほかにもイベントがあります 公式イベントや、ユーザーによるイベントがあり、様々な内容のイベントが開催されています おしゃべりから音楽イベント、まじめな発表会や勉強会、単純にゲームを遊ぶイベントまで…… イベントとワールドの主な違い 参加が可能な人数 まず挙げるべき大きな違いは、参加が可能なユーザー数の違いです ワールドでは一つの場所に12人までしか入室できませんが、イベントでは500人まで入室可能です (ただし非公開イベントは50人まで 実際にアバターとして会場に表示されるのは50人まで) Vアイテム Vアイテムはいわゆるスパチャです Vアイテムをイベントで投げることで、イベントの主催者が収益を得ることができます Vアイテムは大きく二種類のタイプがあります 投げるタイプ:星、ハート、風船、花火など。投げた場所に数秒間だけ演出が発生 置くタイプ :くす玉、フラワースタンドなど。設置後、ほぼイベントが終わるまで長時間残る。設置者とスタッフは置き直しもできる ※置くタイプのアイテムはその場に残り続けるため、置き場所によってはステージ上の演者さんや他のお客さんの邪魔になることもあります (現実空間のライブ会場と同じように)入口や端っこなど、できるだけ邪魔になりにくい場所に設置してあげましょう アバターの表示 ワールドではだれでもカスタムアバターで入室が可能ですが、イベントではスタッフ・ゲスト以外は使用できません →2021年3月26日(金)に開催された大加速祭でのアップデートによって、一般参加者でもアバターが表示されるようになりました (設定からカスタムアバターを表示することが可能です。詳しくはアバターとは?のページで) ※一部の公式イベントではカスタムアバターが表示できないものもあります イベントに行ってみよう スマホの場合は、画面下のイベントから、PCはcluster公式ページのヘッダーから、イベント一覧を表示します イベントに開催中と表記されているものが現在開催中のイベントです 参加したいイベントを押して開き、会場に入るボタンを押してイベントに入ります イベントでのコメントで個人的な内容や、会話はできるだけ控えるようにしましょう イベントと関係のない会話をしたい場合はグループビューイング機能を使用してのボイスチャット、またはDiscordなどの外部チャット利用を推奨します
https://w.atwiki.jp/xevs/pages/78.html
2015年 4月10日、私が執筆したパズル&謎解き本 「謎解きパズルドリル」 がスモール出版さんから出版されました。 謎もパズルも盛りだくさん。ヒントもたっぷりです。 多くの問題には、一粒で二度おいしい仕掛けが施されており、 袋とじで何かが起こります。 あなたは満点をとれるでしょうか? お手に取っていただいた方は、是非ともSNS等で忌憚無く感想の投稿をしてください! 反響が多ければ増刷や続編の可能性がアップ♪おいらのパズル活動の励みになります。 あ、でも、ネタバレになるような内容にはご注意ください。 今後解く人の楽しみを奪っちゃいますからね。 大きな書店さんなら店頭に並べてくれるでしょうし、 お近くの書店で取り扱いがあれば取り寄せることも出来ますよ。 Amazonでも予約受付中でございます!(下の画像をクリック!) よろしくであります!
https://w.atwiki.jp/aonochika/pages/12.html
Clues Clues それは、解答へ導くもの あなたを解答へ導く代わりに 謎本来の面白みを失ってしまうかもしれない この箱を開ける際は慎重に 目次 Code1 Code壱 CodeⅠ Code2 Code弐 CodeⅡ Code3 Code参 CodeⅢ CODEⅠ CODE1 CODEⅡ CODE2 ???? ???? Code1 + 1 一つ目は「さくら」 三つ目は 花粉に関するあの植物です + 2 ビーチで使うあのアイテムが平行に並んでいますね + 3 一番左の葉には「紅」 左から三番目の葉には「銀」が入ります + 4 これは何かの作り方を表していますね 完成までの手順が示してあるようです + G 例えば答えが 「いぬ」「みかん」「あにまる」「いーと」なら 「いぬあにまる」 「みかんいーと」 のように関連語句を並べて埋めます Code壱 + 1 鏡に映してみると何かが見えてくるかもしれません + 2 赤シートは、赤や橙や黄など暖色系の赤より薄い色を消すことができますね ドライヤーで熱を加えるとどうなるでしょうか + 3 黒の「l」はアルファベットの「アイ」ですね + 4 青が動作、赤がアイテムを表しています + G 残す、残されるに該当する方をひらがなで入力しましょう CodeⅠ + 1 「えーびー」が「えび」に 「いーけー」が「いけ」に なっていますね + 2 いろ???へ? ABCDEFG + 3 パソコンでWordやPowerpoint、Excelなどを開いてみると分かるかもしれません + 4 実は開始前のツイートはモーメントでまとめてあります + G 門を守る人、という意味がありますね Code2 + 1 シの位置の×は「しかける」 レの位置の+は「○た●」 ドの位置の○●は何でしょう + 2 濁点と半濁点 ドと何でしょう + 3 音符同士をつなぐ記号は二種類あります それぞれ名前が違うので検索も活用してください + 4 繰り返しを示す音楽記号が使われていますね + G 回答を埋めたら右の楽譜になるような順で文字を読んでみましょう Code弐 + 1 「たぬき」が「しみぬき」をしていますね + 2 染という漢字がポイントです + 3 黒は「いんく」 赤は「しみ」を表しています + 4 やぎは「❶ー」 うしは「❷ー」ですね + G あみたくじをすると、4文字と5文字の単語ができあがります CodeⅡ + 1 スプーンとフォークがそれぞれバラバラになっていますね 右側のイラストは上から「フォース」「スクープ」「?????」を表しています + 2 3に縦線を足すと8になります Aの下まで赤線が伸びているのが気になりますね + 3 お寿司はそれぞれウニ・イクラ・トロです + 4 ●は「くろ」 ○は「しろ」ですね + ε イプシロンではないか? →エプシロンとも読みます。多数派ではなさそうな読み方なのはごめんなさい。他になかったんです。 + G しりとりになるよう並べ替えてみましょう Code3 + 1 それぞれ「??面」という名前がついています + 2 パソコンのキーボードをよく見てみましょう 持っていない方は画像検索をすると出てきます + 3 実際に画面をひっくり返すと分かりやすいかもしれません + 4 立方体とサイコロとポストのようですね 英単語が分からない場合は検索OKです + G URLは三種類の矢印をつなげて単語にしましょう Code参 + 1 S small M medium L large という言い方がありますね 何を基準に読むのかは開幕前のツイートにヒントがあるかもしれません + 2 つられている容器は左からM(48L)・S(40L)・S(40L)ですね + 3 一番上は40Lなので64Lが溢れますね + 4 埋めた文字を「かいとう」の順に読んでみましょう + ????? なくなったものはそれぞれ何でしょう え〇〇〇、〇も、〇〇〇〇ばー、〇〇〇〇〇ぉん + ????? 弐-1:どこかが変化しています。変化部分を把握したら枠線に注目しつつ先へ進みましょう 弐-2:異なる問題として解きましょう。こんな読み方する?と思うものがある方へ→読みます。大丈夫です 弐-3:①②は1回目に解いた時の文字をそのまま利用します。 G:枠線に注目して変換しましょう + G 答えは5文字になります いつかのためにこの言葉を覚えておいて。 CodeⅢ + 1 イヤホンとヘッドホンのいらすとがありますね 他は何でしょうか + 2 一番右は「眼鏡」のイラストですね + 3 黒い星は単にスターであったり、そうでなかったりします + 4 No.は「番」を表しています + G 二字熟語・三字熟語・四字熟語の順に左から埋めていきましょう CODEⅠ + 1 無印の1は「日本で一番大きい湖は?」となります + 2 3×3×3で構成される立方体になるように組み立てましょう 1つのブロックにおいて、ある面が○なら他の面も○になります ○×のどんな並びがどのアルファベットを表しているかを考えましょう + 3 まだ読んでいない手紙 すなわち未読の手紙 何を1つ交換するとそうなるでしょうか サイトにあるのはいわゆる取扱説明書です 現在の機械の状況とよく見比べましょう + さらにヒント 新たに見つかった彼のメモ + G 構築した英単語を入力するとURLの一部が返ってきます。しっかりメモしておきましょう CODE1 + 1 左のどこを読むと右のようになるでしょうか + 2 二段目はblown, green, black, greenとなっていますね + 3 線は全部で26本あります 26といえば何でしょうか + 4 これは時計を表しています 何かをひっくり返すと矢印の先の言葉になります + G 訳すと同じ意味になる二つの英単語を作りましょう CODEⅡ + 1 それぞれ消えたイラストがあるようですね + 2 どこかで解いた謎をひっくり返して当てはめると何か見えてくるかもしれません + 3 ○の部分だけ読み、×の部分は読まないというよくある謎解きです + G Ⅱだけではこの先は解けません。 答えをメモしてCODE2へ行きましょう CODE2 + 1 迷路の線は青で描かれていますね + 2 写真の一部×4を見ながら推理クロスをしましょう + G Ⅱで集めた5つの回答と記事を見比べていきましょう 9個拾えます 拾った後は左下の図形に注目しながら並べてみましょう ???? ???? + 1 20XX.04.02 どこかに書いてあった文章の情報も大切です + 2 6つの色、どこかで見ませんでしたか? + 3 何かと見比べながら解読しましょう さらにヒント + 1 シガー、ビール、てびき は絵を見ながら別の言い方ができないか考えてみましょう + 2 開幕前のツイートを確認してみましょう + 3 今までの〇〇〇画像をよく見てみましょう
https://w.atwiki.jp/248102/pages/107.html
role麻雀村(謎解き)ルール ~基本事項~ 毎日、朝一でGMが麻雀村に関する出題します 参加者は、問題に対しての答えを言います 誤解答者・未解答者は【dice】を振り、最低値を吊り対象とします ※全員正解の場合は、最も遅かった人を吊り対象とします ~その他~ 噛み実行は、GMアナウンス後にお願いします (その他実行は即でOK) 全員の回答が出揃うまで、回答に関する発言を禁ずる (あ、間違った! あーそっちだったかー! 答えこれだったかー 等)
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/2579.html
受験生は謎解きに向かない 題名:受験生は謎解きに向かない 原題:Kill Joy (2021) 著者:ホリー・ジャクソン Holly Jackson 訳者:服部京子 発行:創元推理文庫 2024.1.12 初版 価格:¥800 昨年読んだピッパ三部作の後に、すべての前日譚とも言える本書が書かれるとは、さすがに想像外である。解決していない事件を夏休みの自由研究課題の題材として選んでしまったところから始まる三部作と、そのヒロインである推理能力に抜群のセンスを発揮する若きヒロインの女子高生ピッパの物語は、始まったところから話題性に富む外連味たっぷりの小説であったように思う。 その後の三部作はいずれも連続して読むべき物語であり、途中参加はあまりオススメできない。それぞれの作品を通して人間関係がいろいろ変化を遂げたり、その間のやりとりが前後の関係性をけっこう重要視すべき内容となっているため、一部分だけ読んだとしても、このピッパ・シリーズの持つ全体像のディープさ、小さな町であれそのなかでも人間関係の緻密さ、時系列スケール、さらにノワールな運命という影の側の物語などは味わい尽くせないと思うからだ。 それら人間関係の葛藤にまみれたストーリーと、そこに蠢く病的過ぎる悪意や、捩れた心に病み尽くしたようなキャラクターの闇の深さが、巻を追う毎に増してくるのがこの三部作であり、最終作は特に圧倒的なノワール感に打ちのめされるものだった。高校生ピッパが大人になってゆく成長物語であると同時に、それゆえ身に着けてゆくサバイバル技術と、磨きがかけられる知性などが圧倒的なのである。 殺人や増殖する事件によって小さなイギリスの田舎町が沸騰するようなシリーズに見えるが、ピッパの最後まで貫かれる知性を支える正義感の確かさや、信頼すべき人への敬意や親しき友への友情の想いは何とも言い難いホットさを感じさせられるものである。 さて本書は、その読後に読むべき前日譚。劇中劇とも言えるこれまでの出演者たちのミステリー芝居なのだが、その設定が、いかにもこの作者らしく練りに練られたものであり、リアリティは感じられないものの読み物としての小道具がたっぷりの一冊である。孤島にある無人屋敷で展開する殺人事件への招待状という設定の事件を仮想芝居として、ミステリー好きの同級生たちがクラスメイトの一人により召喚されるという中編小説である。 真の事件を模したミステリーを描いた小説というどこかアクロバティックなものすら感じられる書きっぷりで、この中で既に起きた過去の実際の事件の謎を抱えたピッパは、そのままピッパ三部作『自由研究には向かない殺人』の冒頭に時系列としても繋がる構造になっており、三部作の読者に向けたサービス精神を存分に感じることができる。 本書だけでの独立した面白さも併せ読みながら、完結した三部作を追想させられる作者の遊び心たっぷりのプレゼントのようにも思える不思議な一冊である。三部作読破者に限らず単体でも楽しめると思うが、できれば本書をきっかけにこのまま三部作に突入して頂きたいものである。まさにそのような接続プラグを最終ページに仕掛けた形で本書は終わっているはずである。そう、あのわくわくした三部作を再読したくなるような。 (2024.1.18)
https://w.atwiki.jp/gameguru/pages/29.html
はじめに どんなジャンルのゲームでもパズル(謎解き)要素は多かれ少なかれ存在するはずだ。ギミックと呼ぶ人もいるかもしれない。 FPSでもレバーをひいたりスイッチを押したりは鍵を開けたりは日常茶飯事だ。 ここでは色々なゲームで頻出する定番のパズルを並べてみた。 パズル要素は無くてもいいが、少しはあった方が嬉しい要素である。プレイヤーも銃を撃って走るだけでは飽きてしまうだろうから。 鍵を見つけてロックされた扉を開く ロックされた扉を開けるには鍵を使うのが最もベターな手段と言えるだろう。 注意点としては、扉と鍵は十分に離れている必要がある。少なくとも鍵は別の部屋にあるのが良い。扉の前の机に置いてあったら鍵をかける意味がないからだ。 実際の作り方は鍵のかかったドアを開けるには?を参照しよう。 特定の順番でスイッチを押す 鍵のかかった扉がある。扉のすぐそばには3つのスイッチが並んでいる。 中央、右、左の順番でスイッチを押すと見事に扉は開く。 といったようなパズルだ。暗証番号を入力するのでも良いが、数字入力を作るのは難しいしプレイヤーも別に数字を入力したいとは思ってないので、こちらのほうがオススメだ。 ヒントの出し方 地面に石でも置いて順番を示すと良い。テキストだと直接的すぎるし。 中央のスイッチの下に1個小さい石が落ちていて、右のスイッチの下には2個の小さい石が……のような形である。 (このヒントは普段はあんまり気にしない床を見なければ分からないというのがミソ) 破壊できるオブジェクトで大事なものを隠す 扉や鍵を破壊できるオブジェクトで隠しておいて、そのオブジェクトを破壊することで先に進めるというギミック。 幸いにもGameguruではどんなオブジェクトでも爆発物にできるので割と簡単に実装できるのも良い。 一方通行ジャンプ(orワープ) ジャンプ台(jump pad)を設置して高所に登る。高所からは単純に飛び降りれば落下ダメージが痛いので安全に降りられる道を探す必要がある。(面倒なら死を覚悟して飛び降りても良い) ジャンプ台をマップの隅に隠しておく手もあるし、ジャンプ台を連続して乗り継がないと行けない場所があっても良い。 また高所にキーアイテムやゴールを用意するならばジャンプ台を使わずともGameGuruにはジェットっパックがあるので、それを使う手もある。 人間は基本的に頭上は死角であるため、高低差を利用して飽きないレベル作りをしていこう。 なおジャンプ台の作り方はこちらが参考になる。 特定のタイミングでレバーをひく 二人で同時にレバーをひかないと開かない、なんていうギミックはありがちです。 これをシングルプレイで再現するとすれば「3、2、1」でドン! とひく感じです。 二人同時にレバーをひくというシチュエーション以外でも使えることはあります。時計の秒針が特定の時間を指している時にレバーをひくなども考えられます。 (もう少し工夫するなら単純な秒針ではなく、太陽のシンボルにして太陽が直上にある時にレバーをひく……みたいなのも考えられますね) カウントダウン(時間制限) これは本当によくあるギミックですが、レバーをひいてから何秒以内に扉をくぐらなければ扉がロックされてしまう。というパターンです。 ただしこのギミックはプレイヤーに多大なストレスを与えてしまう、いわゆるクソギミックであるためあまり多用しない方が良い。ゲーム中に一つか二つで十分だろう。 例えば少し遠くにあるレバーを引いて制限時間以内に扉に到達する! という場合、レバーをひいた瞬間に通路上に敵をスポーンさせる。なんていう意地悪なギミックも考えられる。 敵を全滅させると開く扉